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Recursos Visuales
Media
Nuestro proyecto está planteado con una estética realista, así bien aunque esté teniendo una pesadilla, sigue en el mundo real. Teniendo en cuenta que nuestro protagonista, Korg es una lagartija pequeña, hemos tenido que adaptar las proporciones de este mundo a su tamaño. por lo que todo asset es muy grande en comparación.
Para la creación de estos, hemos usado 3ds Max, Substance painter y Marmoset Toolbag.
A continuación pueden ver contenido visual de nuestro videojuego.

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Nuestros assets

Imagenes de nuestros trabajos


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